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마비노기 모바일 글라스 기브넨 레이드 공략 및 보상

글라스 기브넨 보스 소개마비노기 모바일의 첫 8인 레이드 최종 보스로 등장한 글라스 기브넨은 여신강림 스토리와 연결된 강력한 몬스터입니다. 거대한 육체에 이계의 영혼이 깃든 존재로, 쌍검과 레이저 공격은 물론 지형을 파괴하는 강력한 패턴으로 파티를 압박합니다 . 출시 직후 많은 유저가 협동의 재미를 경험하며 도전하고 있는데, 생각보다 난이도가 높지 않아 일부는 어비스보다 쉽다는 의견을 보이기도 합니다 . 실제로 글라스 기브넨은 입문 레이드 성격을 띠어, 전투력 약 2만 이상의 파티면 충분히 공략이 가능하다고 알려져 있습니다 . 이 글에서는 초보 유저도 이해하기 쉽게 글라스 기브넨의 전투 방식과 공략 팁을 상세히 정리합니다.🛡️ 클래스별 장비 및 빌드 추천글라스 기브넨 전투는 긴 공격전이 이어지므로 최상..

Game 2025.04.29

마비노기 모바일 도적 공략 - 스킬 및 룬 총정리

마비노기 모바일 도적 공략도적은 단검을 주무기로 사용하고 경갑 계열 방어구를 착용하는 전사 계열 클래스입니다 . 주요 능력치는 솜씨로, 빠르고 날렵한 평타 기반 근접 딜러 스타일을 지녔습니다 . 특히 **투척(폭탄 투척)**과 **기습(재빠른 기습 공격)**을 중심으로 한 콤보로 짧은 시간에 폭발적인 피해를 낼 수 있습니다 . 도적은 이처럼 은신으로 위협을 피하며 뒤에서 기습하여 딜을 넣는 역할이 특징입니다.전체 스킬 목록쓰로잉 봄 (Throwing Bomb): 폭탄을 던지는 투척 공격 스킬입니다. 오버차지(완전 충전) 단계에서 폭탄의 수량과 피해가 증가합니다 . 스킬 사용 시 전방에 폭발을 일으켜 대상과 주변에 피해를 입힙니다. 비교적 낮은 쿨타임으로 자주 사용할 수 있어 주딜기로 활용됩니다. 추천 사..

Game 2025.04.29

마비노기 모바일 어비스 공략 기초 및 보상

마비노기 모바일 어비스 던전 공략마비노기 모바일의 최상위 콘텐츠인 어비스 던전은 높은 난이도와 풍부한 보상으로 많은 유저들에게 도전 욕구를 자극합니다. 특히 '매우 어려움' 난이도는 철저한 준비와 전략이 필수입니다.🎯 어비스 던전 개요 및 입장 조건던전 종류: 가라앉은 유적, 무너진 제단, 파멸의 전당 (총 3종류)난이도: 입문 / 어려움 / 매우 어려움 (단계별 해금)입장 조건:메인 스토리 퀘스트 모두 클리어심층 던전 퀘스트 ‘[더 깊이, 더 아래로]’ 완료튜토리얼 퀘스트 ‘[깊은 어둠 그 너머로]’ 완료입장 방법: 던바튼의 마스던전에서 파티장이 위치 시 입장 가능특징:4인 파티 필수10분 내 클리어 시 타임어택 보상 및 다음 난이도 해금매주 월요일 오전 6시 초기화🧰 준비물 및 파티 구성필수 아이..

Game 2025.04.23

마비노기 모바일 맥(Mac), 맥북에서 실행하는 법

현재 마비노기 모바일일은 공식적으로 맥 OS(MacOS)을 지원하고 있지 않습니다. 따라서 우회해서 실행하는 방법으로 해야 하는데요.현재 사용가능한 방법패러렐즈macOS와 Windows를 동시에 사용 가능• Mac에서 macOS를 종료하거나 재부팅할 필요 없이 Windows를 바로 실행할 수 있어요.• 윈도우 전용 앱(예: 엑셀의 고급 기능, CAD, 게임 등)을 Mac에서 원활하게 사용할 수 있습니다.2. Coherence Mode• 이 모드를 사용하면 Windows 앱을 마치 macOS 앱처럼 창 모드로 사용할 수 있어요. 윈도우 전체 화면이 아니라, 앱만 띄우는 느낌!3. 간편한 설치• Windows 설치도 자동화되어 있어서, 거의 클릭 몇 번만으로 셋업이 끝나요.• 기존 Windows PC에서 환..

Game 2025.04.23

VSCode와 MCP (Model Context Provider) 연동하기

Visual Studio Code(VSCode)는 최근 Model Context Protocol(MCP) 지원을 도입하여 개발자들에게 더욱 향상된 코딩 경험을 제공하고 있습니다. 이 문서에서는 MCP의 도입 소식, MCP 연동의 이점, 그리고 VSCode와 MCP를 연동하는 방법을 단계별로 상세히 설명하겠습니다.1. VSCode MCP 추가 소식2025년 4월, VSCode는 GitHub Copilot의 에이전트 모드와 함께 MCP 지원을 도입하였습니다. 이로써 개발자들은 MCP 호환 서버를 VSCode에 통합하여 외부 도구 및 서비스와의 상호작용을 표준화할 수 있게 되었습니다. 이를 통해 코드 작성, 디버깅, 테스트 등의 작업을 보다 효율적으로 수행할 수 있습니다.  2. VSCode에 MCP를 연동하..

Programming 2025.04.10

AI MCP: Model Context Provider란 무엇일까요?

안녕하세요, 여러분! 오늘은 인공지능(AI) 분야에서 최근 주목받고 있는 ‘MCP’에 대해 알아보겠습니다. ‘MCP’는 ‘Model Context Protocol’의 약자로, AI 모델이 외부 도구나 데이터와 쉽게 연결될 수 있도록 돕는 새로운 표준입니다.1. MCP란 무엇일까요?여러분이 컴퓨터에 프린터나 마우스를 연결할 때, USB 포트를 사용하는 것처럼, MCP는 AI 모델이 다양한 도구나 데이터에 연결될 수 있도록 돕는 ‘표준화된 연결 방식’입니다. 예를 들어, 우리가 스마트폰에 이어폰을 꽂을 때, 규격이 맞지 않으면 사용할 수 없죠? MCP는 이러한 문제를 해결하기 위해 AI와 외부 도구 사이에 공통된 ‘언어’를 만들어주는 역할을 합니다.2. 왜 MCP가 필요할까요?AI 모델은 많은 정보를 학습하..

Programming 2025.04.10

Firebase Studio

최근 Google은 개발자들이 AI 애플리케이션을 보다 쉽고 빠르게 개발할 수 있도록 지원하는 Firebase Studio를 선보였습니다. 이 블로그 글에서는 Firebase Studio의 정의, 주요 장점, 사용 방법에 대해 자세히 알아보겠습니다.Firebase Studio란 무엇인가요?Firebase Studio는 Google이 제공하는 클라우드 기반의 통합 개발 환경으로, 브라우저에서 직접 애플리케이션을 프로토타입, 개발, 테스트, 배포할 수 있는 플랫폼입니다. 특히, Google의 AI 모델인 Gemini를 활용하여 자연어 입력만으로도 애플리케이션을 생성할 수 있는 기능을 제공합니다.Firebase Studio의 장점다양한 언어 및 프레임워크 지원: Firebase Studio는 Go, Java,..

Programming 2025.04.10

TanStack Query의 isFetching vs isLoading 차이점

TanStack Query의 isFetching vs isLoading 차이점TanStack Query(구 React Query)는 비동기 데이터 관리를 강력하게 도와주는 라이브러리입니다. 데이터를 가져올 때 isLoading과 isFetching이라는 두 가지 상태를 제공하는데, 이 둘의 차이를 이해하는 것이 중요합니다.1. isLoading이란?isLoading은 데이터를 처음 로드할 때(initial loading) true가 됩니다. 즉, 쿼리가 처음 실행되면서 아직 캐시에 데이터가 없는 경우를 의미합니다.예제 코드isLoading이 true가 되는 경우쿼리가 처음 실행될 때캐시에 해당 데이터가 없는 경우isLoading이 false가 되는 경우데이터가 성공적으로 로드된 후에러가 발생한 경우2. ..

CSS Transition Height 100% 를 주는 방법

요소의 높이를 100%로 늘리는 애니메이션을 만들려면 다음과 같은 단계를 따르면 됩니다:1. 요소에 대한 CSS 속성을 설정합니다. 이때 요소는 상위 요소(부모 요소)의 크기를 기준으로 높이를 조정합니다..parent { height: 400px; /* 부모 요소의 높이 */}.child { height: 0; /* 자식 요소의 초기 높이 */ transition: height 0.5s ease-in-out; /* 높이가 바뀔 때 애니메이션 속성 */}2. 자식 요소의 높이를 100%로 늘리는 애니메이션을 작성합니다. 이때 자식 요소의 높이를 100%로 설정하면 부모 요소의 높이와 동일하게 됩니다..child.active { height: 100%; /* 자식 요소의 높이를 100%로 설정 */}..

React Fast Refresh

최근에 React 프로젝트르 세팅하다가 React-Hot-Loader 문서를 보니, React Fast Refresh라는 새로운 도구가 나온 것을 발견했다. React-Hot-Loader를 만든 페이스북 개발자 Dan Abramov는, 기존 핫 로더에 한계가 있다고 평가하면서, 앞으로는 React Fast Refresh로 대체될 것이라 생각한다고 의견을 밝혔다. 기존의 핫 로더는, 대규모 앱에서 코드변경, export/import 문제, Typescript관련 문제 등 앱이 매우 느리게 동작하는 것이 문제였다. 그 대안으로 나온게 Fast Refresh이며, 2019년 React Native 0.61에 처음 도입 되었다. 그렇다면 React Fast Refresh가 하는 일은 무엇인가? 앱 전체를 다시 ..

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